FOYDALANUVCHI JURNAL VS FOYDALANUVCHI: Figma-da?

Farqlarni bilish va ulardan foydalanish bo'yicha haqiqatan ham oddiy qo'llanma

UX Dizayn - bu murakkab jarayon. Umuman olganda, bu sizning mahsulotingiz foydalanuvchilarini xursand qiladi. Noto'g'ri ish tutilsa, odamlarga dahshatli dahshat tushadi. UX Dizaynida sizga mahsulot dizayneri yoki ishlab chiqaruvchisiga maqsadlaringizga erishishga yordam beradigan juda ko'p murakkab jarayonlar mavjud, ammo ushbu maqolada men ularning ikkitasi haqida qisqacha gaplashmoqchiman.

U erda minglab maqolalar mavjud: foydalanuvchi safari va foydalanuvchi oqimlari va ishlatiladigan vositalar haqida, lekin diqqat FISMA-da ularni qanday qo'llash va yaratishga bag'ishlangan, garchi ularni yopishqoq yozuvlar va qalam yordamida bajarish mumkin :). Keling, ba'zi ta'riflarni qilaylik;

Foydalanuvchi Journey:

Uni "Customer Journey" deb ham atash mumkin, bu foydalanuvchi mahsulot bilan o'zaro aloqada bo'lgan stsenariylarga taalluqlidir va odatda stsenariylar bir necha bosqichlardan iborat. Uning vazifasi, asosan, foydalanuvchi mahsulot bilan o'zaro munosabatda bo'lishining joriy va mumkin bo'lgan usulini taxmin qilish va namoyish qilishdir.

Foydalanuvchi oqimi:

Foydalanuvchi o'z maqsadiga erishish uchun mahsulot ichida ishlab chiqilgan turkum shablonlari aralash marshrutlaridan foydalanadigan jarayonga ishora qiladi. Bu foydalanuvchi mahsulot bilan o'zaro aloqada bo'lishi mumkin bo'lgan yo'nalishlarni bashorat qilish va ko'rsatish uchun yaratilgan.

Bosiq

Foydalanuvchi sayohatlari bu foydalanuvchi bilan bog'liq bo'lib, o'zingizni foydalanuvchining poyabzali ostiga qo'yib, hamdardlikni talab qiladi - mahsulot bilan o'zaro ishlash paytida ularning his-tuyg'ularini, fikrlarini, ular nimani o'ylayotganini va nimani his qilayotganini tasvirlab bering. Foydalanuvchi sayohati chiziqli deb hisoblanadi, chunki ular bir nuqtadan boshlanib, vazifalarni bajarish bilan yakunlanadi.

Masalan;

Uber-dan misol sifatida foydalanish;

  1. Uyga sayohat kerak
  2. U telefonni cho'ntagidan oladi
  3. Belgilangan manzilga kiradi
  4. Sayohat turini tanlang
  5. Belgilangan manzil va yo'l haqini tasdiqlaydi
  6. Safarni kutmoqda

Shunday qilib, Figmada ushbu sayohatni namoyish qilish uchun biz oddiy to'rtburchaklar yaratamiz, har bir qadam uchun to'rtburchaklar ichiga matn qo'shamiz. To'rtburchaklarni ulash uchun o'q asbobidan foydalaning.

FIGMA-da FOYDALANUVCHI JAVOB BERISH

Foydalanuvchi oqimi odatda istalgan natijaga erishish uchun foydalanuvchi bilan o'zaro aloqa qiladigan vizual elementlarni o'z ichiga oladi. Foydalanuvchi navigatsiya qilishi kerak bo'lgan turli xil ekranlardan iborat. Ular tabiatda faqat chiziqli emas va ko'pincha foydalanuvchilarning his-tuyg'ulariga yoki echimning ko'p qatlamlariga e'tibor qaratmaydilar.

Masalan;

Uber-dan misol sifatida foydalanish;

  1. App Splash ekrani
  2. Belgilangan xaritalar va qidirish maydonchalari yordamida ilova maydonchasi
  3. Qidiruv natijalari
  4. Belgilangan joyni tanlash
  5. Yo'l turi va yo'l haqi
  6. Haydovchining masofasi va kelish vaqti

Eslatma: Past-Fi simli uzatmalar yoki istehkomlar yordamida foydalanuvchi oqimlarini yaratish tavsiya etiladi.

Figma-da biz oddiy shakldagi asboblardan foydalangan holda foydalanuvchi tomonidan talab qilinadigan interfaol maydonlarga ega bo'lgan turli xil ilovalar ekranlarini yaratamiz. Keyin ularni o'q vositasi bilan bog'lang.

FIGMADA FOYDALANUVCHI DIAGRAM

Bu erda FIGMA Fayl: https://www.figma.com/file/YfLrvKUfvoBmgYeK1vM57ogl/USER-JOURNEY-and-FLOW?node-id=0%3A1

Shunday xulosa qilaylik;

Foydalanuvchi oqimlari va sayohatlar o'xshash. Ikkalasi ham foydalanuvchining mahsulot bilan qanday munosabatda bo'lishini aniqlashga harakat qilishadi. Biroq, ular yaratilgan mahsulotning turli jihatlariga e'tibor qaratishadi. Dizayn jarayonida ikkalasini ham yaratishga arziydi. Ular yakuniy yechim yaxshiroq UXga ega bo'lishini ta'minlaydi.

Shunday qilib, amaliy va amaliy va amaliy ishlar.

Agar sizga Hikoya yoqsa, unutmang

Adabiyotlar: https://medium.com/sketch-app-sources/user-journey-maps-or-user-flows-what-to-do-first-48e825e73aa8

https://www.mockplus.com/blog/post/user-journey-vs-user-flow

Quyidagi manbalar yordamida Figma va Dizayn haqida ko'proq bilib oling:

  • https://help.figma.com/
  • https://figma.com/learn/design/what-is-design

Shuningdek, Figma hamjamiyatiga a'zo bo'lish;

SLACK-da Figma-ga qo'shiling: https://figma-africa.slack.com

MAVZU: https://twitter.com/figma_africa

INSTAGRAM: https://instagram.com/figmaafrica

METETUP: https://www.meetup.com/figma-africa